Talentos del Cazador por nivel
Calculado el 13 de noviembre de 2026, con los datos del cliente del juego.
Estas son las combinaciones de máximo DPS que encuentra el solucionador de Spec Forever para un Cazador a cada nivel, optimizando a la vez talentos, equipo y rotación entre millones de combinaciones. Están calculadas con el mejor equipo de origen conocido a cada nivel (misiones, mazmorras, artesanía y vendedores; a nivel 60, también banda). Tu personaje no es este: con tu equipo, tu raza y lo que quieras mantener fijo, la mejor combinación cambia. Ábrelo en el optimizador con tu nombre y te la calcula en segundos.
Por qué cambia con el combate: en mazmorra y en jefe pegas por la espalda y los combates duran; subiendo de nivel peleas de frente contra mobs que mueren en segundos. Por eso las guías no coinciden: cada una piensa en un combate.
Nivel 10
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda62,9 DPS
- Talentos 1/0/0
- Deadly Aspects 1/5
- Arma y munición
- Daryl's Hunting Bow · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- solo Auto Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s
Jefe un combate largo66,7 DPS
- Talentos 0/0/1
- Improved Tracking 1/5
- Arma y munición
- Daryl's Hunting Bow · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- solo Auto Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro73,7 DPS · 2,7 s por mob
- Talentos 1/0/0
- Deadly Aspects 1/5
- Arma y munición
- Daryl's Hunting Bow · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- solo Auto Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s
Orden de puntos hasta nivel 10 (Mazmorra)
10:Deadly Aspects
Nivel 20
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda146,3 DPS
- Talentos 0/6/5
- Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 1/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Venomstrike · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Jefe un combate largo148,0 DPS
- Talentos 0/6/5
- Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 1/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Venomstrike · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro183,4 DPS · 2,6 s por mob
- Talentos 0/6/5
- Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 1/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Venomstrike · Sharp Arrow
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- abre con Auto Shot; Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s
Orden de puntos hasta nivel 20 (Mazmorra)
10:Improved Tracking → 11:Improved Tracking → 12:Improved Tracking → 13:Improved Tracking → 14:Improved Tracking → 15:Lethal Attacks → 16:Lethal Attacks → 17:Lethal Attacks → 18:Lethal Attacks → 19:Lethal Attacks → 20:Careful Aim
Nivel 30
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda238,3 DPS
- Talentos 15/2/4
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Unleashed Fury 5/5, Lethal Attacks 2/5, Improved Tracking 4/5
- Arma y munición
- Glass Shooter · Crafted Solid Shot
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Jefe un combate largo254,4 DPS
- Talentos 7/10/4
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 5/5, Improved Tracking 4/5
- Arma y munición
- Glass Shooter · Crafted Solid Shot
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro299,2 DPS · 3,2 s por mob
- Talentos 0/16/5
- Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 5/5, Rapid Killing 2/2, Improved Arcane Shot 3/5, Trueshot Aura 1/1, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Glass Shooter · Crafted Solid Shot
- Mascota
- gato, 1,2 s (Savannah Cub)
- Rotación
- Multi-Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s
Orden de puntos hasta nivel 30 (Mazmorra)
10:Lethal Attacks → 11:Improved Tracking → 12:Improved Tracking → 13:Improved Tracking → 14:Improved Tracking → 15:Lethal Attacks → 16:Deadly Aspects → 17:Deadly Aspects → 18:Deadly Aspects → 19:Deadly Aspects → 20:Deadly Aspects → 21:Focused Fire → 22:Focused Fire → 23:Improved Aspect of the Monkey → 24:Improved Aspect of the Monkey → 25:Improved Aspect of the Monkey → 26:Unleashed Fury → 27:Unleashed Fury → 28:Unleashed Fury → 29:Unleashed Fury → 30:Unleashed Fury
Nivel 40
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda395,6 DPS
- Talentos 31/0/0
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Summon Hawk 1/1, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1
- Arma y munición
- Mithril Heavy-bore Rifle · Accurate Slugs
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- abre con Auto Shot; Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Jefe un combate largo425,8 DPS
- Talentos 31/0/0
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Spirit Bond 1/2, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1
- Arma y munición
- Mithril Heavy-bore Rifle · Accurate Slugs
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro417,2 DPS · 3,7 s por mob
- Talentos 20/6/5
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 1/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Mithril Heavy-bore Rifle · Accurate Slugs
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- abre con Auto Shot; Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Volley
Orden de puntos hasta nivel 40 (Mazmorra)
10:Deadly Aspects → 11:Deadly Aspects → 12:Deadly Aspects → 13:Deadly Aspects → 14:Deadly Aspects → 15:Focused Fire → 16:Focused Fire → 17:Improved Aspect of the Monkey → 18:Improved Aspect of the Monkey → 19:Improved Aspect of the Monkey → 20:Unleashed Fury → 21:Unleashed Fury → 22:Unleashed Fury → 23:Unleashed Fury → 24:Unleashed Fury → 25:Ferocity → 26:Ferocity → 27:Ferocity → 28:Ferocity → 29:Ferocity → 30:Bestial Discipline → 31:Bestial Discipline → 32:Bestial Swiftness → 33:Intimidation → 34:Summon Hawk → 35:Frenzy → 36:Frenzy → 37:Frenzy → 38:Frenzy → 39:Frenzy → 40:Bestial Wrath
Nivel 50
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda573,2 DPS
- Talentos 31/5/5
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Spirit Bond 1/2, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1, Lethal Attacks 5/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Guttbuster · Rockshard Pellets
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Jefe un combate largo609,6 DPS
- Talentos 31/5/5
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Summon Hawk 1/1, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1, Lethal Attacks 5/5, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Dark Iron Rifle · Rockshard Pellets
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro565,9 DPS · 3,9 s por mob
- Talentos 20/16/5
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Lethal Attacks 5/5, Improved Stings 3/3, Careful Aim 5/5, Rapid Killing 2/2, Trueshot Aura 1/1, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Guttbuster · Rockshard Pellets
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- abre con Auto Shot; Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Volley
Orden de puntos hasta nivel 50 (Mazmorra)
10:Improved Tracking → 11:Improved Tracking → 12:Improved Tracking → 13:Improved Tracking → 14:Improved Tracking → 15:Lethal Attacks → 16:Lethal Attacks → 17:Lethal Attacks → 18:Lethal Attacks → 19:Lethal Attacks → 20:Deadly Aspects → 21:Deadly Aspects → 22:Deadly Aspects → 23:Deadly Aspects → 24:Deadly Aspects → 25:Focused Fire → 26:Focused Fire → 27:Improved Aspect of the Monkey → 28:Improved Aspect of the Monkey → 29:Improved Aspect of the Monkey → 30:Unleashed Fury → 31:Unleashed Fury → 32:Unleashed Fury → 33:Unleashed Fury → 34:Unleashed Fury → 35:Ferocity → 36:Ferocity → 37:Ferocity → 38:Ferocity → 39:Ferocity → 40:Bestial Discipline → 41:Bestial Discipline → 42:Bestial Swiftness → 43:Spirit Bond → 44:Intimidation → 45:Frenzy → 46:Frenzy → 47:Frenzy → 48:Frenzy → 49:Frenzy → 50:Bestial Wrath
Nivel 60
Mazmorra morralla y jefes, por la espalda924,8 DPS
- Talentos 31/16/4
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Spirit Bond 1/2, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1, Lethal Attacks 5/5, Improved Stings 3/3, Careful Aim 5/5, Rapid Killing 2/2, Trueshot Aura 1/1, Improved Tracking 4/5
- Arma y munición
- Huhuran's Stinger · Swiftfeather Arrow
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Jefe un combate largo976,6 DPS
- Talentos 31/16/4
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Spirit Bond 1/2, Intimidation 1/1, Bestial Discipline 2/2, Frenzy 5/5, Bestial Wrath 1/1, Lethal Attacks 5/5, Improved Stings 3/3, Efficiency 1/5, Careful Aim 5/5, Improved Arcane Shot 1/5, Trueshot Aura 1/1, Improved Tracking 4/5
- Arma y munición
- Blessed Qiraji Musket · Swiftstrike Shot
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 4 s; Aspect of the Viper por debajo del 15 % de maná
Subir de nivel un mob de tu nivel tras otro1091,0 DPS · 2,8 s por mob
- Talentos 22/24/5
- Deadly Aspects 5/5, Focused Fire 2/2, Improved Aspect of the Monkey 3/3, Bestial Swiftness 1/1, Unleashed Fury 5/5, Ferocity 5/5, Intimidation 1/1, Lethal Attacks 5/5, Careful Aim 5/5, Rapid Killing 2/2, Improved Arcane Shot 3/5, Trueshot Aura 1/1, Mortal Shots 5/5, Barrage 3/3, Improved Tracking 5/5
- Arma y munición
- Bloodseeker · Swiftfeather Arrow
- Mascota
- gato, 1,0 s (Broken Tooth)
- Rotación
- abre con Auto Shot; Aimed Shot; Arcane Shot; Serpent Sting si vive ≥ 8 s; Volley
Orden de puntos hasta nivel 60 (Mazmorra)
10:Improved Tracking → 11:Improved Tracking → 12:Improved Tracking → 13:Improved Tracking → 14:Lethal Attacks → 15:Lethal Attacks → 16:Lethal Attacks → 17:Lethal Attacks → 18:Lethal Attacks → 19:Improved Stings → 20:Improved Stings → 21:Improved Stings → 22:Careful Aim → 23:Careful Aim → 24:Careful Aim → 25:Careful Aim → 26:Careful Aim → 27:Rapid Killing → 28:Rapid Killing → 29:Trueshot Aura → 30:Deadly Aspects → 31:Deadly Aspects → 32:Deadly Aspects → 33:Deadly Aspects → 34:Deadly Aspects → 35:Focused Fire → 36:Focused Fire → 37:Improved Aspect of the Monkey → 38:Improved Aspect of the Monkey → 39:Improved Aspect of the Monkey → 40:Unleashed Fury → 41:Unleashed Fury → 42:Unleashed Fury → 43:Unleashed Fury → 44:Unleashed Fury → 45:Ferocity → 46:Ferocity → 47:Ferocity → 48:Ferocity → 49:Ferocity → 50:Bestial Discipline → 51:Bestial Discipline → 52:Bestial Swiftness → 53:Spirit Bond → 54:Intimidation → 55:Frenzy → 56:Frenzy → 57:Frenzy → 58:Frenzy → 59:Frenzy → 60:Bestial Wrath
Calcula la de tu Cazador → Escribe su nombre, fija lo que quieras mantener y Optimizar busca la mejor combinación del resto.
También: Talentos del Pícaro por nivel